黑格子视界教育是成都黑格子科技有限公司旗下专注于数字艺术教育的先锋品牌,秉承“启迪创意,塑造未来”的理念,致力于为学员提供高质量、专业化的数字艺术培训服务。
黑格子视界依托母公司十余年CG领域的行业积淀与资源,汇聚资深专家团队,课程聚焦游戏设计、影视包装、动画制作等核心领域,他们不仅具备深厚的理论知识,更拥有丰富的实战经验,理论+项目实战双模式,确保技能与行业需求无缝对接。确保能够为学员提供最前沿、最实用的数字艺术技能培训。公司拥有1000+人专业团队与5000+平米教学空间,与多家知名企业及高校合作,提供就业推荐、项目实训等一站式职业服务。我们持续创新教学体系,助力学员在数字艺术领域成就职业梦想。
品牌优势:
1,顶级流程专项培养
企业内部专项培养,教学案例涵盖行业顶级商业项目制作流程。
2,实战导师贴身指导
行业超10年制作经验导师线下跟班全程指导,沉浸式项目实战
教学
3,海量项目岗位直通
全年超200+特效大型项目,100+特效岗位虚位以待
4,入学签约就业直达
入学即签订就业推荐协议,毕业将有就业老师一对一指导推荐就业
在游戏、影视行业中,动作动画设计和原画设计都是非常重要的组成。原画设计为整体的美术画面进行概念设计,提供蓝图参考;而动作动画设计则是让3D模型运动起来,实现玩法、剧情的关键。很多同学想要学习岗位技能进入相关行业,那么学3d动作好还是原画好?
在游戏行业中,这两个岗位分别被成为游戏动作设计师与游戏原画设计师;在影视行业中,这两个专业对应的是影视角色动画设计师、影视原画设计师两个岗位。整体来说,影视行业的技能要求高于游戏行业,在各个方面都更加要求精细程度,整体的流程也更为复杂。大家可以根据自己的职业定位进行行业的选择。
原画设计师是对项目整体进行概念设计的岗位。从角色、场景、道具的设计,到画风、世界观的设定,原画师需要在项目开始的前期将抽象的文字描述将它们转化为具象的画面表现,为后期设计工作提供参照。对于游戏原画师而言,还需要学习美宣插画、加载图设计等等技能;对于影视原画师来说,还需要掌握分镜头台本设计、世界观设计、数字绘景等等。
动作设计师是在建模师完成模型的制作之后进行骨骼绑定、动态表演设计的岗位。他们通过三维建模软件为3D模型赋予各类动作。游戏动作设计往往是一整套的,比如跑、跳、走、上马、攻击等等,但是影视角色动画制作就非常细致到细微的表情、嘴型等等了。
这两个行业、岗位,都是目前发展前景好、薪资高、人才缺口大的,只要你有着过硬的技术,就能够获得很好地发展。在这里小编比较推荐大家去学习相关的岗位技能,针对四个岗位都分别有设置长期就业实训课程,是非常适合零基础的同学学习的。而且还会提供免费的美术预科课程与周到的就业保障服务,所以大家对于对口就业的实现也不需要担心。
如果实在不知道自己学习什么好,不如去实训基地免费试听课程再决定,点击下方按键就可以直接预约名额哦~
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核心优势:资料全面、服务个性化,适合需大量保研资料与灵活服务的学生。
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